中商情報網訊:據統計,2018年1一5月,網絡游戲業(yè)務收入743億元,同比增長24.5%。
數據來源:CNNIC、中商產業(yè)研究院整理
網絡游戲產業(yè)保持平穩(wěn)發(fā)展,營收規(guī)模和游戲數量均呈現穩(wěn)步增長態(tài)勢,其中移動游戲數量增長明顯。截至2018年5月,我國市場上監(jiān)測到的游戲類移動應用程序數量為152萬,較2017年末的107萬增長42.1%。在產品研發(fā)方面,隨著國內市場對于游戲品質要求的逐漸提升,游戲研發(fā)成本不斷增高,從而淘汰掉了研發(fā)能力較弱的中小型研發(fā)商,使得研發(fā)資源進一步向大型廠商集中。在游戲發(fā)行方面,隨著研發(fā)資源的日漸稀缺,發(fā)行商的強勢地位有所下降,推動一些具有實力的發(fā)行商積極向產業(yè)鏈上游布局。在傳播渠道方面,以微信小游戲為代表的新型游戲傳播渠道開始體現營收潛力,其廣告收入日流水已達千萬級。